手游辅助盾牌推荐 辅助出个盾是什么意思
一、pokemmo手机游戏双弹瓦斯技能 双弹瓦斯招式特性性格主推
《pokemmo手机游戏》双弹瓦斯技能有哪些?下面我就为玩家带来《pokemmo手机游戏》双弹瓦斯招式特性性格主推,一起来看看吧。
双弹瓦斯技能招式特性性格主推
NO.110双弹瓦斯毒
特性:漂浮
职能:物盾、毒盾、反强化、撒钉、中转
评估:时代的眼泪其中一个。
在我大耿鬼突然飞不起来后,双弹瓦斯就和叉字蝠成为仅存的地免毒系(幼年期不算),而毒系的弱点只有超能和地面,因此免疫了超级攻击属性地面后的纯毒系抗性等于好。比起另外两只,瓦斯的物耐等于杰出,一个真正意义上的毒盾。特耐相对相对弱,不过由于抗性不错的缘故还是可以扛一些攻击的。双攻都能用,不过物攻端在大爆炸的实用性下降后等于尴尬,由于瓦斯甚至没有物攻毒本可用,速度则是偏慢,不过60的基础速度比低速盾牌要高得多。特性没得选,也不会有得选。
65 120的物耐以现在的眼光来看已经稍微有些不够用了,不过由于抗性相对好,因此仍然可以选择极点物耐作为中转盾牌。瓦斯有着不错的变化技能群,鬼火基本必带,黑雾反强化(Z黑雾可以当做一次醒睡果睡觉),痛平分控血(自身基础HP不高因此比臭臭泥要好用),同旅拉人(由于连续运用会失败,现在这个技能已经不是太适合低速带了,不过可以选择同旅加黑雾/鬼火的破强化组合),临别礼物创新机会(对瓦斯稍微有点浪费),另外由于速度并没有特别慢,也可以选择加一些速度过70无速先手挑拨钢鸟辉夜。另外瓦斯也有毒菱,如果需要的话可以带上毒钉子。由于自身不吃剧毒,而且能够反强化,因此也可以能量储存玩玩弱化版的素质流(强烈谴责对战树的某些NPC)。攻击技能大部分集中在特攻,本系毒弹和火放是最常见的攻击技能,偶尔会出现虫灾剧毒抓人流,更少的情况下会出现十万针对暴鲤龙(四代似乎挺常见),不过我感觉这种用法更适合非毒系的PM用。物攻面虽然种族更高,不过真只有大爆炸值得一用。
双弹瓦斯能够挡大部分物攻格斗系、虫系和仙系地面系,OU中也可以挡下秀丽、蚊子、土猫、地龙等常见暴力物,不过自身弱点过于明显,很多时候缺少反制能力,弱点少但抗性也不多,曾经引以为豪的物耐现在也落后了环境不少,而且特耐对目前特攻强势的环境而言等于脆,因此OU中并不如何能够见到瓦斯的身影。不过我觉得瓦斯的物耐一直就在那里,虽然目前被人遗忘,不过当偶尔亮出来,大家还是会感慨一句,瓦斯真硬。
双打中的瓦斯或许可以作为打破地龙鸣鸣首发的旗手(?),不过自身会的双打辅助技能实在太少,而且对超场毫无还手之力,耐久也不像辉夜那样能够干出顶着集火撒种子的违背常识的程度,因此双打还是相对难看到瓦斯的。
配招:
常规物盾(重HP物防,要用挑拨适当加速):鬼火+毒爆弹/淤泥波+黑雾(可Z)/同旅/挑拨/火焰放射/痛平分/毒菱选二
能量储存(重HP,可拉一些特防):能量储存+痛平分/睡觉+鬼火/剧毒+毒爆弹/火焰放射
Anti:
瓦斯还是很好挡的,实际上就一个弱化版火毒,因此火毒的盲点基本都可以挡,比如火钢、火毒的焰后蜥(还可以反过来毒瓦斯实在是最佳anti),而瓦斯对于不怕鬼火不被毒克制的特攻手威胁也有限,因此不用太担心不挡瓦斯。另外瓦斯的速度相对慢,因此鼹鼠、老喷等攻击手也可以借着毒弹/鬼火的机会上场输出,接着基本全部钢系或毒系有替身的都可以借机造替身搞事(比如耿鬼)。瓦斯落后于时代有其道理,不过不要太低估瓦斯的耐久,随意拿物攻手强行对攻。
二、pokemmo手机游戏吉利蛋 吉利蛋技能招式特性性格主推
《pokemmo手机游戏》吉利蛋技能有哪些?下面我就为玩家带来《pokemmo手机游戏》吉利蛋招式特性性格主推,一起来看看吧。
吉利蛋技能招式特性性格主推
NO.113吉利蛋普通
特性:天然回复/天恩/治愈之心
职能:物盾、特盾、队医、许愿、撒钉、强化、辉石
评估:我好可恶啊.jpg(虽然主体是大蛋)
受逼势力登场!对于这么个远近闻名的家伙,并不需要太多说明。在辉石出现之前就能在神蛋的下面分级担任神蛋的替代品(两个蛋占据了特耐前两名),在辉石出现后更是上位成功,运用率反超大蛋,将大蛋赶去了UU,也是特别神奇而不奇怪的事务。有着全PM第二的HP种族支撑(大家都了解第一是谁),哪怕物防只有5,在极点物耐辉石后仍然一个合格的物盾(物耐超过了极点物耐的皮可西),特耐端就不用说了,满攻M鲁卡波导弹差点四成(气合弹差点六成),基本上没有啥特攻手能在特耐端突破小蛋了(不算精冲神奇之剑这种计算物防的),使得大量超能系舍弃了威力更高的灵魂强念带起了灵魂冲击,也使得六代时期自带双刀的凯路迪欧成为了大热门。由于有着如此强劲的能力支撑,因此哪怕能力盾在如今天益暴力的环境下逐渐被淘汰(月布大蛋卡比等传统能力盾都跌落UU),小蛋仍然能独自扛起能力盾大旗屹立于OU中,并稳居历届丧病受队成员的地位(鸟蛋鬼菇象班,鸟蛋花机席沼,鸟蛋勾坏哞沼),可谓流水的受逼,铁打的鸟蛋,蛋永远会是特攻手的噩梦,而且难有后来人。
三个特性一般会选择天然回复,天恩可以玩充电光强化,不过这种更适合特攻更高可以带饭的大蛋运用,治愈之心则有些鸡肋,本来蛋就有铃铛。不同于可以做炮台的大蛋,小蛋的任务只有壹个,那就是受,因此物防必须极点。由于基础HP种族远高于双防,因此最大耐久分配应该是极点物防满特防,不过我认为拉满HP进一步强化物耐端更实用一些,除非你单纯想把蛋完全作为特盾来用。
小蛋没了剩饭回复,因此个人感觉容错率较大蛋要低,这也是我更喜爱用大蛋的缘故。技能上小蛋主要依赖地球投稳定输出(其实剧毒是主要输出),回复上一般用生蛋,如果想做奶妈也可以用许愿(个人提议带许愿一定要带保护,不然很容易玩脱),剩下的格子一般塞各种杂活技能,比如钉子铃铛治愈愿啥的,当然小蛋最好带个情形(电磁波剧毒),不然实在是个软柿子。由于小蛋物耐等于不错而且基础HP高,反击的伤害特别高,对付各种UT的家伙特别有效果。另外小蛋会变小,虽然在PS等对战平台上不能用,不过实机上并不受限制,小蛋应该算是特别适合变小的PM,变小后等于恶心人,虽然Z技能的出现对回避率流产生了一定冲击,不过小蛋的耐久让很多Z技能也不能一击秒掉,还是等于令人头疼的。有部分小蛋会选择带道具回收来对付某些相对奇葩的打落手(耿鬼胡地毒刺水母之流),增加容错率,不过个人觉得这是个浪费技能格子的举动。
小蛋可以说是个万金油,虽然很难参和联防,但自身能够撒钉能挡大部分特攻手让其入队变得很简单。由于五代辉石刚出来时小蛋夜巨人等辉石众太过猖獗,因此GF在六代加强了打落,对辉石众产生了特别大的冲击,小蛋也不例外,因此用小蛋需要对各种常见的打落(土猫、保姆曼波和各个恶系物攻手)和相对隐蔽的打落(草钢、天蝎、顿甲)存有觉悟,另外也要注意小蛋的血量,有时在血量还有七成时就需要生蛋来维持血量,而且不要老是上场挡UT电反,由于小蛋速度慢,因此被压血后特别容易没办法回复(虽然比起大部分低速盾牌,小蛋30%的血量都能强行吃大部分特攻技能回复过来)。
双打中的小蛋和臭臭泥一样可以玩猥琐流,不会皮可西的跟我来实在是让大量特攻手松了口气,然而会治愈波动,而且可以配合辉夜增加后者的回复能力(给队友小蛋种子或者小蛋治愈波动),如果缺少强力物攻技能或者挑拨还真是特别恶心。相对单打来说,双打小蛋的热度小了不少,哪怕是再强的能力盾,在集火面前也不是那么难以突破,加上小蛋的双打输出能力实在不行,也缺少皮可西那样的丰盛的辅助技能,因此双打中的小蛋基本没有啥子发挥。
配招:
双盾(重HP物防+,或者特防物防+):地球上投+生蛋+剧毒/电磁波+隐藏石砾/反击/芳香疗法/治愈梦想
奶妈(重HP物防+):许愿+保护/生蛋+芳香疗法/剧毒/电磁波+地球上投
实机素质流(重HP物防+):变小+生蛋+剧毒/地球上投/替身选二
双打素质流(重HP物防+):变小+地球上投/剧毒+生蛋+保护/电磁波/治愈波动
Anti:
虽然小蛋不弱钉,但钉子往往是全场对吉利蛋的顶尖输出。小蛋是个特别难以突破的盾牌,尤其后排有钢鸟的情况下,不过这并不意味着无法突破。如果对手没有沼王皮可西这样的天然,那么对上小蛋可以找机会放替身强化(五代时地球投小蛋黑夜魔影夜巨人等于猖獗,大量100HP种族以上的PM都玩起了404HP替身),也可以召唤绝顶破受手鳍鳍挑拨天然之怒强行破盾(不过要小心,上场就吃地球投的77这样耗是会被小蛋砸死的,虽然小蛋也残了)。挑拨对小蛋来说是个特别害怕的技能,一旦失去了生蛋的回复,而自身又没有剩饭,那么小蛋很容易被压血,因此除了挑拨外,可以各种钉子下双换、特攻手带UTVS游击(比如UT恶龙),目的就是让小蛋腾不出手来生蛋。当然小编认为是一个辉石众,打落能特别大程度削弱小蛋的盾给能力,如果真的对小蛋深恶痛绝,可以像上文中提到的那样给特攻手带打落。追击对小蛋来说也是个特别有效的技能,玛狃拉螳螂这样的追击手能让小蛋带着不算特别健壮的血量下场,有助于压血破盾。对于小蛋依然是压血和反压血的博弈,而小蛋的热门也正说明其反压血操作特别容易。
三、龙之谷手机游戏祭祀转啥子好 祭祀二转职业主推
在龙之谷手机游戏中,祭祀作为奶妈,能为队伍提供加血和辅助。45级后,可以选择转职为圣徒和雷神。祭祀二转应该选择啥子职业呢?让大家一起深入了解圣徒和雷神的职业特性。
圣徒职业的祭祀,经过团队战略训练,拥有团队性防御技能,能为队友提供多种提高作战能力的辅助。技能以近距离附带魔法效果的物理攻击为主,拥有多样团队辅助技能。武器包括权杖、魔杖、连枷、盾牌(辅助武器)。二转技能包括神圣盾,可以为自身和周围队友注入神圣力量,当受到攻击时,按照攻击者魔法攻击力的一定比率恢复生活力。还有冲击之手,能在5m范围内用闪电攻击周围的敌人,以及雷电之手EX,强化了雷电之手技能,形成电磁场对敌人造成额外伤害。
雷神职业的祭祀,擅长召唤雷电力量,具备范围打击和牵制敌人能力。技能以近距离附带魔法效果的物理攻击为主,拥有大范围的雷电攻击法术,牵制能力较强。武器同样是权杖、魔杖、连枷、盾牌(辅助武器)。二转技能有冲击流,对触电对象进行光属性攻击时,有概率转移周围一定范围内的触电效果并造成额外伤害。灵魂集中,将5m范围内的大地转变为神圣力量,对大地上的敌人造成伤害,减少光属性抵抗力。电光箭EX,强化电光箭技能,增加攻击范围、伤害和触电概率。
祭祀二转选择时,圣徒作为纯奶妈,没有队友刷图也许会显得吃力。而雷神的伤害可观,但奶量不足。单刷和PK时,雷神较为强势,开荒时则更需要圣徒的支持。
为了帮助无论兄弟们更好地了解龙之谷手机游戏祭祀的各个方面,下面内容是一些相关策略和信息:
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战士转啥子好
魔法师转啥子好
牧师转啥子好
弓箭手转啥子好
学者转啥子好
一转职业包括战神、元素师、贤者、游侠、工程师、剑圣、魔导师、祭司、箭神、炼金术士。二转职业则有剑皇、火舞、雷神、风行者、机械大师、月之领主、冰灵、圣徒、影舞者、重炮手、毁灭者、黑暗女王、圣骑士、魔羽炼金圣士、奥拉夫、时空领主、十字军、狙翎、药剂师。
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