推荐超棒的射击手游游戏 推荐式的射击游戏手游
一、高分求主推10款单机STG游戏,有标准的
突突突STG游戏 12款:
使命召唤系列:STG流畅度特别高,线性任务,拿着枪突突去把
战地系列:和使命召唤对着干的,叛逆连队系列和战地三的单机剧情节拍也很快
光晕系列:迄今为止玩过的最好玩第一人称STG游戏,使命召唤也取代不了它在我心中的地位
荣誉勋章系列:老牌fps系列,后来制作小组去做使命召唤了
战争机器系列:第三人称STG游戏中流畅度可以说顶尖了,节拍很快,射得很爽
质量效应系列:虽说是rpg,但STG起来的流畅度比很多fps还爽
子弹风暴:就像它的名字一样,感受子弹的风暴带来的快感吧
半条命系列:把fps游戏推到顶峰的游戏,cs就是它的mod
无主之地系列:光不同的枪支就几十万种,可见游戏是不是突突突了
求生之路系列:我认为是打僵尸的游戏中流畅度顶尖的了,拿起枪虐僵尸吧
毁灭战士系列:我认为比极度恐慌还恐怖的fps
极度恐慌系列:超恐怖的第一人称STG游戏
非突突突STG游戏 10款:
传送门系列:拿着一把杀不死人的枪一路过关斩将,更像解谜类游戏,超棒的游戏
生化危机4:生化系列从恐怖解谜转为动作STG的转型之作,个人认为转型很好成功,相比起来五代和六代更像突突的游戏,四代就不算突突突了
武装突袭系列:高度写实,在北欧用来训练士兵,不是那种突突的,而是给用心的军事发烧友玩的
辐射3:rpg神作,主要是当成rpg来玩,但STG起来感觉也不错
我还活着:难得能开一枪,子弹特别稀少,当然这游戏算也不算STG游戏
狙击精英系列:没开一枪都要计算地球重力风给等影响,弹道很真正
细胞分裂系列:乱开枪就等死吧,乖乖潜入吧,差点万不得已最好别开枪,虽然枪是消音的
合金装备系列:和细胞分裂同类型的潜入类游戏,据说名气比细胞分裂还大,只在ps平台销售销量还是很惊人
孤岛惊魂系列:自在度很高的STG游戏,不是那种节拍很快的STG游戏,也不算突突突吧
孤岛危机系列:制作孤岛惊魂的制作小组跳槽制作的,画面超棒的,自在度也比使命召唤之类的高,要学会要学会潜行之类的,不是那种线性的地图快节拍的STG,也不算突突突
累死了……
二、最多人玩的动作手机游戏排行榜2024前10名 打击感强的游戏主推
最多人玩的动作手机游戏排行榜2024前10名,打击感强的游戏主推,最多人玩的动作手机游戏排行榜2024前10名
1.《重生细胞》
重生细胞是一款特别热门的横版动作独立游戏作品,在地牢探险的方法框架下大家需要通过收集符文解开能力才能够前往下壹个区域,游戏的roguelike元素让地图以及道具都充满随机性。
玩家主推指数:★★★★★
玩家评价:
这款游戏真的是最佳,我个人就很喜爱这种壹个人时不时开一把玩的游戏,它武器组合特别丰盛,小岛上的风景不错,画质是我喜爱的像素风, Boss的难度也有,当初我下了个试玩版就觉得这款游戏让人着迷,接着就买了它和全部 DLC,真心主推这款游戏。
2.《火影忍者》
《火影忍者》是企鹅游戏研发的唯一正版火影格斗手机游戏,《火影忍者》手机游戏采用了动漫的情节作为游戏的背景,讲述了漩涡鸣人为了保护忍者全球,立志修炼成为火影的故事。玩家可扮演漩涡鸣人、宇智波佐助、春野樱等忍者,去保护好整个忍者全球。
玩家主推指数:★★★★★
玩家评价:
游戏拥有勾玉、天赋、通灵等战斗培养元素,还引入段位赛、积分赛等PVP方法,个人觉得方法特别自在,可冲。
3.《DNF》
《DNF》是一款人物扮演2D动作游戏,这款游戏大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色,以任务引导人物成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,和其他网络游戏同样具有装备和等级的改变。
玩家主推指数:★★★★★
玩家评价:
玩家可扮演的人物多样,拥有多重选择,且每种的方法也会跟随改变,如鬼剑士、格斗家、神枪手、魔法师、缔造者等职业。我很喜爱他的选择多样性,而且我觉得这款游戏真的好玩。
4.《崩坏3》
一款特别热血的二次元美少女动作手机游戏,这款游戏主要还是日式的风格,组合上超高的画质和精致的美少女人物设计获取了不少玩家的拥趸。
玩家主推指数:★★★★★
玩家评价:
游戏不错,虽然没有大全球的寻觅,然而动画做的很棒,打击感十足,画面也不错,就是能不能出个端游,现在手机打崩坏真的不是很容易。
5.《幻塔》
一款拥有超高自在度的放开全球动作冒险手机游戏,游戏采用的是轻科幻的风格设计,佐以放开全球大地图寻觅以及丰盛的人物养成体系,喜爱的小伙伴可以尝试一下。
玩家主推指数:★★★★★
玩家评价:
按我个人的角度来,这款游戏小编认为啊还是不错的,按照进步顺序来吧,进入游戏呢,就是属于壹个可以捏脸的情形吧,还可以选择性别类型之类!
6.《云上城之歌》
这一个拥有最美画风的MMORPG手机游戏,游戏还带有的策略、动作、养成以及宠物培养等多种方法可以尝试。游戏的素质等于不错,大家可以尝试一下。
玩家主推指数:★★★★★
玩家评价:
游戏方法还是挺传统的,画风方面就是很卡通看着挺舒服的,可玩性也挺高的。整体尝试挺不错的,画风建模啥的也还行。
7.《梦幻逍遥》
零氪轻肝回合制手机游戏《梦幻逍遥》方法简单易上手,七大职业重策略,超自在的仙市贸易让人物无忧养成,帮战联赛爆神兽,逍遥宝阁赠红装,更有最新剧情、十二星辰等你挑战。
玩家主推指数:★★★★★
玩家评价:
游戏整体上是很不错的,美术风格也特别棒,氪金方面来说其实也不算很严重。
8.《爆裂魔女》
《爆裂魔女》是一款血统纯正的二次元弹幕STG动作游戏。
玩家主推指数:★★★★★
玩家评价:
立绘完全一流的,这么多款游戏立绘最好看的,很有立体感,很有质感,给美工赞壹个,方法是我以前接触的第一款游戏雷霆战机,没想到居然能碰见类似的,很好玩,有点重温旧梦的感觉。
9.《航海王:燃烧意志》
《航海王:燃烧意志》最新版本燃梦今夏踏浪来袭!新内容、新限量、新方法,让你重燃冒险和激情,开始属于自己的新篇章。
玩家主推指数:★★★★★
玩家评价:
无论是标致战斗建模,精细的人物立绘,还是瑰丽的技能释放和终结奥义的过场动画,无疑这是我玩过最好的海贼卡牌游戏。
10.《黑月》
一款横版卷轴动作类手机游戏,也可以说是一款DNF-Like手机游戏,游戏中拥有不同攻击方法以及特征鲜明的职业供大家选择。除此之外大家在战斗中还能够随时切换人物。
玩家主推指数:★★★★★
玩家评价:
游戏总体感觉挺好,画风精致,打击感好,目前版本新增伙伴方法可以用伙伴代替主角出战,为游戏提供了更多的可玩性,强力主推。
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三、求多少好玩的飞机STG的游戏
只能pc吗老哥,下面下面内容主推只按作质量量主推,不思考作品曾经是否赚钱和火热,是否大型。只论2d空战。
1.打击者1945,有人叫彩京1945,这个喜爱玩打飞机的应该都玩过,特别不错,飞机很有特色。90年代街机厅必要,主推指数90
2.打击者1945-2,这部如何说呢,有点失败,作者的意图很明显,觉得必杀其实只是挡子弹的工具,作者认为必杀只是保险而已,因此把必杀改成了差不多形式的,一堆飞机飞过去,尝试上差了很多,之前的空翻放必杀这个还是特别爽的,因此在后面的版本回归到了一代的方法,在手机上官方有最佳的移植,主推指数85
4.东方系列,这个游戏也是很典范的,弹幕应该是最瑰丽的,难题也很大,整个游戏战斗太违和,飞行的人放一堆的方形图案,圆形图案的弹幕,莫名其妙,为了弹幕而弹幕,而不是弹幕服务于战斗尝试,虽然很瑰丽但没逻辑性,没有给玩家壹个交代,当时主要靠粉丝撑着。主推指数65
5.四国战机,这个拿出来讲主要是他曾经也算杰出,现在只能算典范,但..完全比打击者系列差。讲个故事:壹个日本人,他是四国战机的制作人(游戏行业的项目负责人),做完四国战机后运营效果还行,但他觉得跟他理想的打飞机相差较远,于是自立门户,曾经他的组员也纷纷离职跟随这个日本人,这个就是统治打飞机十年的彩京企业。也就是说四国战机和彩京的核心人员其实是原班人马,你会发现两者技能也有相似之处。主推指数75
6.加纳战机,国内叫烈火3代。玩过fc平台的应该都了解,月球火星水星...太阳系打一遍,一共8关,子弹特别有特色,音乐和画风都很不错哦,大多数人喜爱3号跟踪镖。我相对喜爱4号的火,特别典范,可惜只能在模拟器上玩尝试不好。其实这个游戏2代也还行,国内叫烈火92,可以蓄力放出圆形炸弹,但3代更好,有些键盘侠认为这是fc最好的空战,我同意,主推指数90
7.红狐战机(红鹰),打击感特别好,比彩京系列好,缺点是画质较差,有架中国战机,然而是最弱的一架,因此平衡性有难题。然而游戏尝试特别好,战斗特别激烈。主推指数85
8.远征战机(taptap应用上 9.0分),游戏全部运用当今各国主流绝顶战机作为玩家运用的飞机。关于装备设计,不是那种加攻加防的,尖端装备全部有特效,例如喷火器变成干冰喷射器可以冰冻,释放技能附带跟踪爆炸,通关之后仍然有很多隐藏的尖端装备可以收集,大大进步了可玩性。还有个很特别的地方:玩家可以运用boss,还能把boss核心做成僚机释放boss弹幕,画质精良。我不喜爱玩那种氪金培养堆数值的打飞机,这款是目前我玩的最中意的打飞机
主推指数100
9.雷霆战机,tx的,这个不多说了大家没玩过也应该听说过,尝试还行,但基本可以说已经偏离了打飞机的核心,打飞机核心我领会是,激烈的战斗,瑰丽的弹幕,技术制胜。这个游戏基本是玩培养的,攻高就很简单,重复关卡极多,大多数关卡偷懒没做boss的(我接受不了),走的是低幼机甲风,而且很氪金,很拖沓,主推指数40
10.全民飞机大战,q版风格,打击感还是很好的,有很多三国人物和其他一些虚构人物,技能很瑰丽,而且技能全程无人能敌.....一样的走培养路线,这个版本a牛逼大家培养a,那个版本b牛逼大家培养b,培养完了一圈,a进化了继续培养a,冲着不错的画风我玩了很久。喜爱培养的愿意花钱的可以尝试,客观的说不是很差,差就差在专做培养,捞钱为主,不做培养的话,就没法捞钱,主推指数45
11.雷电系列,不可否认,完全的典范,也是我爱上打飞机的作品。但..确实不是最好的,如果你认为他是最好的,客观的讲你玩打飞机太少了,也许玩了雷电之后没有太多的接触打飞机,因此雷电成了不灭的烙印。就好比你玩了街霸就永远觉得街霸是格斗里面最好,
主推指数75
12.横版系列,做得最好的,沙罗曼蛇,战国之刃2,雷电2003pc版,3d的(其实是2d方法)。雷电2003就是可以吸敌机自己用,可以把敌机作为能量放出大激光的那款。为啥我把横版放一起,由于横版空战,例如战国之刃2乍一看很创新,可以放出自己的式神作为蓄力攻击,你玩多了最终还是回归到竖版(单从空战游戏而言),这局限于空战的激烈程度,简单的时候你感受差点,当弹幕满天飞的时候你就会强烈感受到,你明明能反应过来但很容易出现误操作而死,这是视角局限了你的发挥,因此横版空战(狭义的空战,横着飞横着STG的,飞机是横着的,但可以转给的除外)在历史长河中完全消亡,其实战国之刃是有1代的,而且是竖版但尝试比2代差远了。
沙罗曼蛇主推指数50
战国之刃主推指数80
雷电2003PC版主推指数85
13.空牙,这款游戏音乐很棒,代入感相对好,拿现在来看只能说典范而不是杰出。b键我以为是必杀,实际上是无人能敌一会儿,主推指数70
14.怒首领峰,打击感挺好,如何说还是不够成熟,飞机技能看似动画不同,实际上差异很小,没亮点,美术风格杂烩,界面有点乱,主推指数65
15.威虎战机,这个只能说通关过,不主推,但鉴于他质量过得去,主推指数50 16.彩京的另外几款,战国之刃1,太阳表决,零式战机,这几款属于彩京不太出彩的。其中太阳表决是带rpg性质的横版空战,游戏创造度很高,拿到现在都没人做,但画面有点差。
战国之刃1主推指数65太阳表决主推指数85
零式战机主推指数75
17.龙之怒火,这款....我都想扇彩京老板耳光了,都2000年了,还搞街机,你他妈战略眼光呢,卡普空都搞pc,主机去了。这款游戏杰出程度不亚于1999,除了画面有点暗,打击感,boss战斗很不错,可惜街机已经没人玩啦,和武装飞鸟2一样有2种蓄力。彩京企业的大结局就跟snk企业一样,主推指数95
18.武装飞鸟2,我就不说明1代了,由于2代相对于1代是质的飞跃。这游戏风格人见人爱,除了传统蓄力外,他还有个近距离攻击的技能,轻点近身蓄力,长按是超距离蓄力,整个游戏轻快明朗,音乐也很棒,boss战激烈度逊于1999,但风格和音乐略强于1999,主推指数95
19.消灭病毒,尝试还可以,但只能算小游戏...没boss战,没弹幕,没剧情,没场景,如果你很少接触空战游戏,玩这个尝试还是可以的。如果你喜爱boss战和瑰丽的弹幕,这个就背道而驰了,新人主推指数90,老手主推指数0
20.其他几款质量还可以的,闪电战机2(手机),婆娑罗(街机),双鹰(fc),联合大作战(mc),不主推,但可以小试一下
当然我还深入玩过其他一些,相对而言不那么杰出,有些也许忘了,大多数手机游戏我一概不主推,全是些氪金堆数值的卡牌披着打飞机的皮的打飞机。3d的话,玩了很多,但....基本上差异不大,都是一样的视角,一样的操作,由于是3d写实,基本上没啥子花样,没技能,3d空战这个题材也是老外做烂了的,就跟cs,cf这种一样,这个只能说静静等待vr出来,感受真正的空中飞翔激战,来一局多人3d空战pk才有质的提高