火影忍者忍战鹿丸如何玩 火影忍者鹿台
摘要:忍战鹿丸具有五段普通攻击,第一次以及第二次的普攻会将敌人击退。第三次攻击的时候会向后撤一步,然后对敌方扔出起爆符造成击飞的效果。第四段会用影子攻击对,火影忍者忍战鹿丸如何玩 火影忍者鹿台
忍战鹿丸具有五段普通攻击,第一次以及第二次的普攻会将敌人击退。第三次攻击的时候会给后撤一步,接着对敌方扔出起爆符造成击飞的效果。第四段会用影子攻击对面,最后一段有壹个抓取的效果。第三次以及第四次的攻击距离是相对远的,在实战中能够拉扯对面,或者是骗对面的替身。最后一次的平A需要第四段命中以后才能触发,用来破霸体或者打控制连接也都是可以的。一技能是影子聚集术,技能的冷却时刻有12秒。
释放技能的时候会给前释放一团影子,将自己的本体给包起来。影子的末端会连接起爆符,接着爆炸产生伤害。在实战的时候利用这个技能来确保自身的位置,避免敌方近身或者是运用突刺的技能。同时一技能运用时,会具有壹个无人能敌帧,在规避敌人的伤害运用。二技能是影子模仿术,一共有10秒的技能CD。运用之后会给前释放一条影子连接对手,对敌人进行强行控制6秒。释放二段会利用影子发射出起爆符,对敌人造成扫地以及进步浮空的效果。
对面如果被影子抓住,再运用普攻会直接打出第4段普攻,实战中利用这一套能打出最佳的控制。被影子抓住以后,移动摇杆移动对面会跟着自己一起走,能够在血量低的时候拉开距离,也可以拖延战斗的时刻。用通灵术或者是秘卷,敌人也会跟着一起运用,在拉开距离之后释放,能消耗对面高强度的秘卷。大招会召唤出井野和丁次,运用组合技能对敌人造成伤害。默认是有抓取的,然而在技能结束也会不能衔接其他攻击。对于这个人物熟练度是特别重要的,一定要在训练场多联系连招,才能打出完全体的控制衔接。