帝国时代2蒙古第四关如何打 帝国时代2蒙古第三关

这关的核心是利用好蒙古的机动性打游击,同时保护好决定因素单位。开局你手头就有成吉思汗和一些精锐骑兵、骑射手,千万别让这些宝贝疙瘩轻易送掉。地图上散落着一些零散的友军蒙古包和单位,尽快派骑兵过去把他们收编起来,人多力量大嘛。资源点主要集中在咱们起始位置附近,抓紧派村民去伐木、采金、打猎,蒙古村民打猎效率高,食物来得快,这为咱们快速更新时代和暴兵打下了好基础。别忘了用起始的轻骑兵把地图探开,特别是找找那些容易被忽略的资源点和潜敌人营地。
进入战斗阶段,别急着和敌人主力硬碰硬。利用蒙古骑射手射速快、跑得快的优势,分成几股小部队,像草原上的风一样四处袭扰。优先去搞敌人的伐木场、金矿这些经济点,看到落单的村民或资源采集队伍就上去咬一口,打完立马开溜,让他们疲于奔命,资源跟不上。骚扰的同时,家里也别停着,稳步更新城堡时代,在安全的资源点附近建第二个城镇中心扩张经济。城堡时代一好,抓紧在决定因素位置起城堡防守,同时靶场马厩开足马力,重点补充骑射手和轻骑兵。
地图中间或者靠近敌人基地的地方,往往有重要的圣物或者贸易路线。分出一支精锐小队,最好是成吉思汗带队加上多少蒙古突骑,瞅准敌人防守薄弱的时候冲过去,抢了圣物就跑,或者把贸易路线打通/切断。这些战略性目标达成后,能带来持续的金币收入或任务进展,对战局帮助很大。进行这些行动时,眼睛放尖点,随时准备拉走被集火的单位,利用地形卡视野或者直接开溜,保存有生力量是第一位的。
骚扰得差不多了,敌人被咱们折腾得够呛,经济也垮了,就该集合主力准备决战了。这时候咱们的骑射手大军数量应该很可观了。决战前,记得研究决定因素的游牧科技,这样你的靶场就能像蒙古包一样灵活搬迁,跟着前线走,方便随时补充兵力。主力推过去的时候,骑射手保持距离齐射,优先点掉敌人的长枪兵、劲弩手这些克咱们骑兵的玩意。轻骑兵别闲着,绕后去拆敌人的攻城器械或者继续骚扰后方。成吉思汗和蒙古突骑盯着敌人的决定因素英雄或高价格单位打。看到敌人城堡或者箭塔也别硬冲,拉扯一下,等后面跟上的冲车去化解它们。
